Juegos con contenido sexual explícito

Los videojuegos, la industria y todo ese mundo va madurando a pasa lento pero seguro, genera mucho dinero en todo el mundo. La violencia es algo corriente pero el sexo aún no está bien visto y es algo que no tiene sentido, con dejar bien a las claras el contenido que contiene cada juego bastaría como pasa hoy en día con el cine, etc, aún así hay videojuegos con escenas de sexo explícito y que además es demandado por los usuarios por lo tanto vamos a resumir algunos de esos juegos que marcaron el inicio pero para el que piense que encontrará en un video juego el mismo contenido que podemos ver por ejemplo en paginas porno como pornogratisdiario.com está muy confundido, videos pornos xxx no veremos, pero si algunas escenas un tanto subidas de tono que os detallamos a continuación:

.- Dragon Age: Inquisition. Una escena de sexo incluso gay, en Inquisition es donde tenemos los contenidos de sexo más explícitos y otros tanto un poco más escondidos pero que se dan por hecho, otra revolución en su momento desarrollado por la compañía BioWare, pero merece la pena? os lo detallamos a continuación.

.- Catherine. Catherine ha estado años a la cabeza en cuanto a videojuegos con ese toque erótico que estamos analizando, la verdad es que en muy pocos por no decir en ninguno hemos visto sexo y tratar el tema de una forma tan directa como podemos ver en Catherine, ese triángulo amoroso como argumento es la propuesta de este juego que sigue siendo de los más recordados y vendidos, os atrevéis a jugar?.

.- Grand Theft Auto. Si hablamos de una saga que siempre ha estado en boca de todos por su contenido tanto violento como cargado de sexo no nos podemos dejar a Grand Theft Auto, es sin duda alguna todo un cláseco con cientos de miles de seguidores en todo el mundo, coches, prostitutas, drogas, mucha velocidad son algunos de los ingredientes de esta mítica saga, por cierto, os recomendamos la versión cinco, a que esperas? los motores suenas y ellas están esperando muy calientes !!. Para muchos es una obra maestra, y para vosotros?.

.- Far Cry. Otra mítica saga sin duda alguna, en la parte 3 nuestro protagonista se ve metido en un ritual bastante raro en una isla desconocida donde el lider, una mujer llamada Citra se pone cariñosa con nosotros para conseguir lo que pretende, seremos capaces de salir de esa situación? caeremos en los encantos de Citra? el caso es que la saga fue un éxito y la parte 3 la más vendida, erotismo por todos los lados que no está nada mal en un videojuego.

.- The Witcher. Este juego rompió muchos esquemas, retrata diversas cuestiones polémicas y el sexo ha sido una de ellas, desarrollado por CD Projekt RED fue uno de los pioneros sin duda alguna, nn la segunda parte Geralt y Triss protagonizaban una tórrida escena, mientras que en The Witcher 3 podemos vernos envueltos en múltiples romances que acaban de un modo excesivamente suave, vamos, que os sorprenderá y desde luego que fue uno de los más vendidos precisamente por sus escenas sexuales.

Este podría ser perfectamente nuestro top5 pero no nos podemos olvidar de otros juegos con alto contenido erótico como: Metro Last Light, Wolfenstein: The New Order, Heavy Rain .., en próximas entradas seguiremos analizando estas sagas porque como hemos indicado antes mueve mucho dinero, los usuarios se cuentan por millones en todo el mundo y cada vez más son juegos perfectos, reales como la vida mismo y el sexo es una parte más, insistimos en que no veremos xvideos como podemos ver en paginas de ocio para adultos pero algunas escenas en los juegos son tan reales que nos podía hacer pensar que estamos en sitios para adultos sin duda alguna..

Todo sobre el servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo

La evolución que han sufrido videoconsolas es algo que hace años atrás era impensable, el claro ejemplo es la posibilidad de jugar en línea con jugadores de todas las partes del mundo con tan sólo la videoconsola y wifi es algo que no apreciamos lo suficiente pero sin lugar a dudas cambió la forma de entender los juegos y disfrutarlos. 

 

En cuanto al wifi y las videoconsolas hay un claro ejemplo que aúna ambos conceptos, nos referimos al servicio de conexión Wi-Fi de Nintendo. Este servicio que surgió en el año 2005, concretamente en el mes de noviembre, surgió con el propósito de ofrecer una conexión inalámbrica a internet la cual sería gratuita y por supuesto desarrollada por Nintendo. 

La idea principal de este proyecto no era otra que dar a apoyo a los jugadores online y permitir a los propietarios de alguna consola de Nintendo como la Wii o la DS pudieran de forma totalmente gratuita acceder a partidas multijugador, intercambio de mensajes con amigos, participación en torneos, descarga de rankings, intercambiar datos y probar demos, el único requisito era disponer de una Conexión Wi-Fi de Nintendo Pay and Play. Uno de los pilares básicos que además fue el causante de su éxito era la gran facilidad que daba al usuario para aprender a manejar este sistema y acceder al mismo, provocando de esta forma que en poco tiempo pasará a ser uno de los sistemas más usados alrededor del mundo. 

 

Obviamente al mismo tiempo que lanzaron al mercado esta propuesta, los de Nintendo sacaron a la venta nada más y nada menos que un total de 35 juegos para la Nintendo DS y para la Wii, los cuales crecieron en título en muy poco tiempo debido a la respuesta positiva que obtuvieron. 

 

El método de conexión tanto de la Nintendo Wii como de la Nintendo DS a este servicio era muy sencillo como se comentaba, existían varias formas:

 

  • Conexión mediante un módem Wi-Fi el cual además tuviera una buena conexión a la red.
  • Conector USB Wi-Fi de Nintendo. Esta opción estaba disponible para las personas que no tenían una red con Wi-Fi contratada. Para este caso Nintendo vendía el usb y un CD ejecutable, de tal forma que primero se debía hacer la instalación en un PC para que posteriormente el PC transformará la conexión por cable de internet en una conexión wifi. 
  • Conexión a través de Hotspot, son lugares públicos en los cuales hay una conexión wifi accesible, ejemplos son los aeropuertos, restaurantes, estaciones de trenes y demás. 

 

Otro dato interesante es la creación de la página oficial de la CWF, en la cual los jugadores podían acceder creando una cuenta personal, de tal forma que tenían acceso a información de juegos, blogs y asistencia técnica esencial, todo esto junto con el registro de las puntuaciones y los rankings correspondientes a los juegos activos. 

 

No obstante a pesar del éxito cosechado tras prácticamente 9 años de actividad, Nintendo tomó la decisión de cerrar el servicio en el año 2014, teniendo como consecuencia directa que los jugadores que se habían dado de alta en su plataforma para disfrutar de los títulos online dejarían de tener acceso a todos esos juegos, puntuaciones o incluso clasificaciones y rankings. Como es lógico pensar esto no se quedo así, pues la indignación de los fans de Nintendo era bastante palpable por lo que algunos programadores invirtieron su tiempo en abrir una página que ofreciera los mismos servicios, emulando la plataforma CWF que había creado Nintendo en el 2009, el problema era que necesitaba de una configuración manual por parte del usuario, haciendo que muchos no pudieran acceder a la misma por falta de conocimientos. 

 

En cualquier caso, en el año 2012, aún con el servicio de CWF activo, el equipo directivo de Nintendo lanzó la idea de su nuevo proyecto, Nintendo Network, lo cual definen como el sucesor de la “vieja” Conexión Wi-Fi de Nintendo, dado que se trata del mismo servicio pero con un nuevo formato.

 

Actualmente Nintendo Network es el sistema que conecta todos los servicios de la propia marca y funciona correctamente con los distintos dispositivos que hay en el mercado de Nintendo, su objetivo era claro y conciso “conseguir que la experiencia de juego online sea más confortable y que todos los servicios de Nintendo estén universalmente conectado mediante Nintendo Network”.